1. 预处理
- 编译器会对源码进行预处理操作。
- 预处理器执行宏展开、包含其他文件、删除注释等操作。
- 结果是生成经过预处理的代码文件。
2. 编译
- 编译器将预处理后的代码转化为汇编代码。
- 进行词法分析、语法分析、语义分析等操作。
- 将代码转化为中间表示形式。
3. 汇编
- 汇编器将汇编代码转化为机器码。
- 每条汇编语句被转化为对应的机器指令。
- 生成目标文件。
4. 链接
- 链接器将目标文件与库文件(如动态链接库)进行链接。
- 解决符号引用、地址重定位等问题。
- 生成可执行程序或最终的库文件。
实际操作中的注意事项
- 选择合适的编译器和相关工具。
- 使用构建工具如Make、CMake等自动化编译流程。
具体步骤(以VC征途游戏源码为例)[2]
vc征途游戏源码编译运行步骤
- 下载并解压JM源代码。
- 检查源代码根目录下的bin文件夹,确认存在编码配置文件、待编码视频序列文件和解码配置文件。
- 打开源代码根目录下的工作区tml.dsw 。
- 鼠标左键选中lencod工程。
- 打开Project->Settings->Debug, 在Workingdirectory和Programarguments选项中填写相关配置文件路径。
- 鼠标右键选中lencod工程, 选择Set as Active Project。
- 编译运行编码器, 完成编码。
使用源代码编辑器手机版[15]
- 选中角色,设置步数就能移动。
- 打开源码编辑器。
- 选中一个角色。
- 依次点击事件-》当开始被点击。
- 依次点击动作-》移动。
- 设置移动的步数。
- 点击开始按钮。
- 角色开始移动。
请注意,具体编译步骤可能因应用程序的不同而有所变化。在实际操作中,还需要考虑特定于该应用的配置和依赖。上述步骤提供了一个基本的框架,具体细节可能需要根据实际情况进行调整。
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